Bấm phím đàn piano

Đề bài

Mô tả

Cho một dãy nốt nhạc a1,a2,,an, trong đó ai là vị trí của nốt thứ i trên bàn phím piano (số càng lớn thì nốt càng nằm về phía bên phải).

Bạn cần gán cho mỗi nốt một ngón tay bi{1,2,3,4,5} để chơi nốt đó. Cách gán ngón được gọi là hợp lệ nếu với mọi 1in1:

  • Nếu ai<ai+1 thì bi<bi+1.
  • Nếu ai>ai+1 thì bi>bi+1.
  • Nếu ai=ai+1 thì bibi+1.

Hãy in ra một cách gán ngón hợp lệ bất kỳ, hoặc cho biết không tồn tại.

Dữ liệu vào

  • Dòng đầu chứa số nguyên n — số lượng nốt.
  • Dòng thứ hai chứa n số nguyên a1,a2,,an.

Dữ liệu ra

  • Nếu không có cách gán hợp lệ, in ra 1.
  • Ngược lại, in ra n số nguyên b1,b2,,bn (mỗi số trong {1,2,3,4,5}) cách nhau bởi dấu cách — một cách gán hợp lệ bất kỳ.

Nếu có nhiều đáp án, in ra một đáp án bất kỳ.

Ràng buộc

  • 1n105
  • 1ai2·105

Ví dụ

Input Output Giải thích
5
1 1 4 2 2
2 1 3 2 1 Một cách hợp lệ: 21 (nốt bằng nhau, ngón khác nhau), 13 (nốt tăng, ngón tăng), 32 (nốt giảm, ngón giảm), 21 (nốt bằng nhau, ngón khác nhau). Các đáp án khác như 1 4 5 4 5 cũng được chấp nhận.
7
1 5 7 8 10 3 1
1 2 3 4 5 2 1 Nốt tăng liên tục 5 bước rồi giảm 2 bước — có nhiều cách hợp lệ; ví dụ 1 2 3 4 5 4 3 cũng được.
1
50
1 Chỉ có một nốt, dùng ngón nào cũng được.

Bình luận

Không có bình luận tại thời điểm này.

gnatmake 12.2.0 a68g 3.1.2 nasm 2.16.1 as_x64 2.46 awk 1.3.4 gcc 16.1.0 csc 6.12.0.200 g++ 16.1.0 g++-themis 16.1.0 g++17 16.1.0 g++20 16.1.0 g++23 16.1.0 clang++ 22.1.6 dmd 2.112.0 dart 3.12.1 gforth 0.7.3 gfortran 12.2.0 go 1.26.3 groovyc 5.0.6 javac 25.0.3 node 26.2.0 kotlinc 2.3.21 sbcl 2.2.9 lua 5.4.8 nim 2.2.10 fpc 3.2.2 fpc-themis 3.2.2 perl 5.36.0 php 8.5.6 pike 8.0 pypy3 7.3.23 python3 3.14.5 racket 8.7 ruby 4.0.5 rustc 1.96.0 csc 5.3.0 ctoj-scratch 0.0.1 sed 4.9 tclsh 8.6 bun 1.3.14 deno 2.8.1 v 0.5.1 zig 0.16.0