trang chủ / bài tập / oraclife

Orac và Trò chơi Cuộc sống

Đề bài

Mô tả

Cho một bảng đen-trắng gồm n hàng và m cột. Mỗi ô có một trong hai màu: ký tự 0 (trắng) hoặc 1 (đen).

Tại mỗi bước (bước khởi tạo là bước thứ 0), màu của mỗi ô thay đổi theo quy tắc sau:

  • Nếu không có ô kề (kề cạnh) nào cùng màu với ô đó ở bước hiện tại, thì màu của nó ở bước tiếp theo giữ nguyên.
  • Ngược lại, màu của nó ở bước tiếp theo đổi sang màu còn lại.

Hai ô được gọi là kề nếu chúng chung một cạnh.

Bạn cần trả lời t truy vấn. Mỗi truy vấn cho ba số i, j, p: hãy xác định màu của ô ở hàng i, cột j tại bước thứ p.

Dữ liệu vào

  • Dòng đầu chứa ba số nguyên n, m, t.
  • n dòng tiếp theo, mỗi dòng là một xâu nhị phân độ dài m mô tả màu khởi tạo của bảng.
  • t dòng tiếp theo, mỗi dòng chứa ba số nguyên i, j, p mô tả một truy vấn.

Dữ liệu ra

In ra t dòng. Dòng thứ k in ra một ký tự: 1 nếu ô được truy vấn ở dòng thứ k có màu đen tại bước thứ p, ngược lại in ra 0.

Ràng buộc

  • 1n,m1000
  • 1t100000
  • 1in, 1jm, 1p1018

Ví dụ

Input Output Giải thích
3 3 3
000
111
000
1 1 1
2 2 2
3 3 3
1
1
1
Mọi ô đều có ô kề cùng màu nên đổi màu liên tục mỗi bước.
5 2 2
01
10
01
10
01
1 1 4
5 1 4
0
0
Bảng caro – không ô nào có hàng xóm cùng màu, mọi ô giữ nguyên màu vĩnh viễn.
1 1 3
0
1 1 1
1 1 2
1 1 3
0
0
0
Bảng 1×1 không có ô kề, ô duy nhất giữ nguyên màu.

Bình luận

Không có bình luận tại thời điểm này.

gnatmake 12.2.0 a68g 3.1.2 nasm 2.16.1 as_x64 2.46 awk 1.3.4 gcc 16.1.0 csc 6.12.0.200 g++ 16.1.0 g++-themis 16.1.0 g++17 16.1.0 g++20 16.1.0 g++23 16.1.0 clang++ 22.1.6 dmd 2.112.0 dart 3.12.1 gforth 0.7.3 gfortran 12.2.0 go 1.26.3 groovyc 5.0.6 javac 25.0.3 node 26.2.0 kotlinc 2.3.21 sbcl 2.2.9 lua 5.4.8 nim 2.2.10 fpc 3.2.2 fpc-themis 3.2.2 perl 5.36.0 php 8.5.6 pike 8.0 pypy3 7.3.23 python3 3.14.5 racket 8.7 ruby 4.0.5 rustc 1.96.0 csc 5.3.0 ctoj-scratch 0.0.1 sed 4.9 tclsh 8.6 bun 1.3.14 deno 2.8.1 v 0.5.1 zig 0.16.0