Orac và Trò chơi Cuộc sống
Nộp bài giải
Điểm:
1,00 (OI)
Giới hạn thời gian:
2.0s
Python 3
5.0s
Giới hạn bộ nhớ:
256M
Đầu vào:
stdin
Đầu ra:
stdout
Dạng bài
Ngôn ngữ cho phép
C++, Go, Java, Kotlin, Pascal, Python, Scratch
Cho một bảng đen-trắng gồm hàng và cột. Mỗi ô có một trong hai màu: ký tự 0 (trắng) hoặc 1 (đen).
Tại mỗi bước (bước khởi tạo là bước thứ ), màu của mỗi ô thay đổi theo quy tắc sau:
- Nếu không có ô kề (kề cạnh) nào cùng màu với ô đó ở bước hiện tại, thì màu của nó ở bước tiếp theo giữ nguyên.
- Ngược lại, màu của nó ở bước tiếp theo đổi sang màu còn lại.
Hai ô được gọi là kề nếu chúng chung một cạnh.
Bạn cần trả lời truy vấn. Mỗi truy vấn cho ba số , , : hãy xác định màu của ô ở hàng , cột tại bước thứ .
Dữ liệu vào
- Dòng đầu chứa ba số nguyên , , .
- dòng tiếp theo, mỗi dòng là một xâu nhị phân độ dài mô tả màu khởi tạo của bảng.
- dòng tiếp theo, mỗi dòng chứa ba số nguyên , , mô tả một truy vấn.
Dữ liệu ra
In ra dòng. Dòng thứ in ra một ký tự: 1 nếu ô được truy vấn ở dòng thứ có màu đen tại bước thứ , ngược lại in ra 0.
Ràng buộc
- , ,
Ví dụ
| Input | Output | Giải thích |
|---|---|---|
| 3 3 3 000 111 000 1 1 1 2 2 2 3 3 3 |
1 1 1 |
Mọi ô đều có ô kề cùng màu nên đổi màu liên tục mỗi bước. |
| 5 2 2 01 10 01 10 01 1 1 4 5 1 4 |
0 0 |
Bảng caro – không ô nào có hàng xóm cùng màu, mọi ô giữ nguyên màu vĩnh viễn. |
| 1 1 3 0 1 1 1 1 1 2 1 1 3 |
0 0 0 |
Bảng không có ô kề, ô duy nhất giữ nguyên màu. |
Bình luận