Biểu cảm

Đề bài

Mô tả

Trong một trò chơi đối kháng, có n biểu cảm (emote). Biểu cảm thứ i làm tăng độ vui của đối thủ thêm ai đơn vị.

Bạn được sử dụng biểu cảm đúng m lần. Mỗi lần có thể chọn bất kỳ biểu cảm nào (kể cả lặp lại), nhưng không được dùng cùng một biểu cảm quá k lần liên tiếp (nếu không đối thủ sẽ nghĩ bạn đang chọc tức họ).

Hai biểu cảm ij được coi là khác nhau ngay cả khi ai=aj.

Hãy tìm độ vui tối đa của đối thủ.

Dữ liệu vào

  • Dòng đầu: ba số nguyên n, m, k.
  • Dòng thứ hai: n số nguyên a1,a2,,an.

Dữ liệu ra

In ra một số nguyên duy nhất — độ vui tối đa của đối thủ.

Ràng buộc

  • 2n2·105
  • 1km2·109
  • 1ai109

Ví dụ

Input Output Giải thích
6 9 2
1 3 3 7 4 2
54 Một dãy tối ưu là 4, 4, 5, 4, 4, 5, 4, 4, 5 (chỉ số biểu cảm). Tổng độ vui =7+7+4+7+7+4+7+7+4=54.
3 1000000000 1
1000000000 987654321 1000000000
1000000000000000000 Hai biểu cảm giá trị 109 là khác nhau, nên có thể dùng xen kẽ 5·108 lần mỗi cái mà không vi phạm giới hạn k=1.

Bình luận

Không có bình luận tại thời điểm này.

gnatmake 12.2.0 a68g 3.1.2 nasm 2.16.1 as_x64 2.46 awk 1.3.4 gcc 16.1.0 csc 6.12.0.200 g++ 16.1.0 g++-themis 16.1.0 g++17 16.1.0 g++20 16.1.0 g++23 16.1.0 clang++ 22.1.6 dmd 2.112.0 dart 3.12.1 gforth 0.7.3 gfortran 12.2.0 go 1.26.3 groovyc 5.0.6 javac 25.0.3 node 26.2.0 kotlinc 2.3.21 sbcl 2.2.9 lua 5.4.8 nim 2.2.10 fpc 3.2.2 fpc-themis 3.2.2 perl 5.36.0 php 8.5.6 pike 8.0 pypy3 7.3.23 python3 3.14.5 racket 8.7 ruby 4.0.5 rustc 1.96.0 csc 5.3.0 ctoj-scratch 0.0.1 sed 4.9 tclsh 8.6 bun 1.3.14 deno 2.8.1 v 0.5.1 zig 0.16.0