Tranh Hang Động
Nộp bài giải
Điểm:
1,00 (OI)
Giới hạn thời gian:
2.0s
Python 3
5.0s
Giới hạn bộ nhớ:
256M
Đầu vào:
stdin
Đầu ra:
stdout
Tác giả:
Dạng bài
Ngôn ngữ cho phép
C++, Go, Java, Kotlin, Pascal, Python, Scratch
Cho một lưới ô vuông , trong đó mỗi ô có thể là đá (#) hoặc trống (.). Toàn bộ viền ngoài của lưới đều là đá. Một bức tranh hợp lệ là cách tô màu một số ô trống thành nước, sao cho thỏa mãn điều kiện sau:
Nếu ô là nước, và tồn tại đường đi từ đến chỉ qua các ô trống hoặc nước không cao hơn (liền kề theo cạnh), thì cũng phải là nước.
(Ô ở hàng có "độ cao" bằng , tức là hàng dưới cùng là thấp nhất.)
Đếm số bức tranh hợp lệ modulo .
Dữ liệu vào
- Dòng đầu: và ().
- dòng tiếp theo: mỗi dòng gồm ký tự
.hoặc#.
Dữ liệu ra
Một số nguyên duy nhất — số bức tranh hợp lệ modulo .
Ví dụ
| Input | Output | Giải thích |
|---|---|---|
| 4 9 ######### #...#...# #.#...#.# ######### |
9 | Có 2 vùng hang động độc lập, mỗi vùng có 3 cách tô, tổng . |
Bình luận