Battleship — tìm ô tối ưu

Đề bài

Mô tả

Arkady đang chơi cờ Battleship trên một bàn cờ n×n. Có đúng một con tàu kích thước k ô (gọi là k-decker) đặt trên bàn cờ — tàu chiếm k ô liên tiếp theo hàng ngang hoặc hàng dọc, nhưng Arkady không biết tàu nằm ở đâu.

Mỗi ô của bàn cờ là một trong hai loại:

  • # — ô được biết là trống (không thể chứa phần nào của tàu).
  • . — ô có thể chứa một phần của tàu.

Xét mọi vị trí khả dĩ của con tàu (tức là mọi cách đặt k ô liên tiếp theo hàng hoặc theo cột sao cho tất cả k ô đó đều là .). Hãy tìm một ô thuộc về nhiều vị trí khả dĩ của con tàu nhất.

Nếu có nhiều ô cùng đạt số vị trí lớn nhất, in ra bất kỳ ô nào trong số đó. Đặc biệt, nếu không có vị trí nào hợp lệ cho con tàu, in ra bất kỳ ô nào của bàn cờ.

Dữ liệu vào

  • Dòng đầu chứa hai số nguyên nk — kích thước bàn cờ và độ dài con tàu.
  • n dòng tiếp theo, mỗi dòng chứa n ký tự # hoặc . mô tả bàn cờ.

Dữ liệu ra

In ra hai số nguyên — chỉ số hàngcột (đánh số từ 1) của ô được chọn.

Ràng buộc

  • 1kn100

Ví dụ

Input Output Giải thích
4 3
#..#
#.#.
....
.###
3 2 3 vị trí khả dĩ của tàu kích thước 3: hàng ngang ở hàng 3 cột 1..3, hàng ngang ở hàng 3 cột 2..4, và hàng dọc ở cột 2 hàng 2..4. Ô (3,2) thuộc cả ba vị trí.
2 2
#.
.#
1 1 Không có 2 ô liền nhau cùng là ., nên không có vị trí khả dĩ nào — in ra bất kỳ ô nào của bàn cờ.

Bình luận

Không có bình luận tại thời điểm này.

gnatmake 12.2.0 a68g 3.1.2 nasm 2.16.1 as_x64 2.46 awk 1.3.4 gcc 16.1.0 csc 6.12.0.200 g++ 16.1.0 g++-themis 16.1.0 g++17 16.1.0 g++20 16.1.0 g++23 16.1.0 clang++ 22.1.6 dmd 2.112.0 dart 3.12.1 gforth 0.7.3 gfortran 12.2.0 go 1.26.3 groovyc 5.0.6 javac 25.0.3 node 26.2.0 kotlinc 2.3.21 sbcl 2.2.9 lua 5.4.8 nim 2.2.10 fpc 3.2.2 fpc-themis 3.2.2 perl 5.36.0 php 8.5.6 pike 8.0 pypy3 7.3.23 python3 3.14.5 racket 8.7 ruby 4.0.5 rustc 1.96.0 csc 5.3.0 ctoj-scratch 0.0.1 sed 4.9 tclsh 8.6 bun 1.3.14 deno 2.8.1 v 0.5.1 zig 0.16.0